Anniko, Syamboby (2023) PERMAINAN TRADISIONAL ANAK NAGARI DALAM FOTOGRAFI KONSEPTUAL. Strata thesis, Institut Seni Indonesia Padangpanjang.
![]() |
Text (COVER)
COVER & HALAMAN PENGESAHAN.pdf - Published Version Download (1MB) |
![]() |
Text (ABSTRAK)
ABSTRAK & DAFTAR ISI.pdf - Published Version Download (715kB) |
![]() |
Text (BAB I)
BAB I.pdf - Published Version Download (2MB) |
![]() |
Text (BAB IV)
BAB IV & DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version Download (782kB) |
![]() |
Text (08206118 - ANNIKO SYAMBOBY)
08206118 - ANNIKO SYAMBOBY.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (7MB) |
Downloads
Downloads per month over past year
Abstract
Permainan tradisional adalah permainan yang dimiliki oleh suatu kelompok masyarakat yang diwariskan dari satu generasi ke generasi berikutnya. Fotografi konseptual dimanfaatkan untuk mengingatkan kembali permainan tradisional yang sudah mulai ditinggalkan. Flashback diartikan sebagai kenangan, dimana di dalam karya foto ini penulis mencoba menghadirkan kembali tentang kenangan dari permainan tradisional anak yang pernah penulis mainkan dahulunya, dan pernah dirasakan penulis. Konsep kenangan masa lalu ini divisualkan penulis dengan cara menggunakan teknik pengambilan eye level dan teknik lighting side light. Penulis menjadikan fotografi sebagai media untuk menghadirkan kembali kenangan dan bentuk permainan tradisional itu sendiri, terutama dalam fotografi konseptual. Penulis menceritakan pengalaman saat bermain diwaktu kecil itu sendiri dari hal yang terdengar sederhana, tetapi didalam ingatan ini terdapat kenangan dan bentuk permainan anak-anak yang saat ini sudah jarang ditemukan. Maka dari itu fotografi sangat berperan penting didalam karya ini, karena dengan sebuah foto seseorang bisa menyampaikan apa yang dirasakan melalui karya foto. Karya tugas akhir ini berupa fotografi konseptual yang mengangkat tema tentang flashback penulis dan bentuk dari permainan tradisional anak, yang sudah lama tersimpan dalam ingatan. Proses penciptaan karya ini dilakukan dengan empat tahap sebagai proses penciptaan karya yaitu persiapan, perancangan, perwujudan dan penyajian karya. Keseluruhan permainan anak dalam memory penulis ini akan di aplikasikan dalam bentuk foto warna hangat membuat suasana karya foto terbawa kedalam masa lalu penulis.
Item Type: | Thesis (Strata) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Flashback; Fotografi Konseptual; Permainan Tradisional Anak Nagari |
Subjects: | Seni Rupa & Desain > Fotografi Seni Rupa & Desain |
Divisions: | Fakultas Seni Rupa & Desain > Prodi Fotografi |
Depositing User: | Tulus Setiawan |
Date Deposited: | 15 Aug 2025 03:25 |
Last Modified: | 15 Aug 2025 03:25 |
URI: | http://repository.isi-padangpanjang.ac.id//id/eprint/1992 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |